約 1,848,248 件
https://w.atwiki.jp/benigiku/pages/25.html
https://w.atwiki.jp/hpbot/pages/27.html
ネビル・ロングボトム フランク・ロングボトム(f_lb_bot)
https://w.atwiki.jp/pristontale_enta/pages/16.html
#image(two.gif)ショートボウ #image(wpbw01.gif) 要求条件 性能 攻撃力 1-3(4) 攻撃速度 6 射程距離 190 命中力 15-21 必殺率 2 特化性能 特化攻撃速度 +2 特化距離 +10 特化命中力 +(LV/1-3) 特化クリティカル +3% 特化職種 アーチャー,アトランタ #image(one.gif)ホーンボウ #image(wpbw02.gif) 要求条件 性能 攻撃力 2-3(5) 攻撃速度 6 射程距離 170 命中力 20-29 必殺率 2 特化性能 特化攻撃速度 +1 特化距離 +15 特化命中力 +(LV/1-3) 特化クリティカル +4% 特化職種 アーチャー,メカニシャン,パイクマン,アトランタ #image(one.gif)ハンドクロスボウ #image(wpbw03.gif) 要求条件 敏捷性 32 性能 攻撃力 3-5(7) 攻撃速度 7 射程距離 190 命中力 24-34 必殺率 3 特化性能 特化攻撃力 +(LV/4) 特化攻撃速度 +1 特化距離(通り) +15 特化クリティカル +4% 特化職種 アーチャー,メカニシャン,アトランタ #image(two.gif)クロスボウ #image(wpbw04.gif) 要求条件 レベル 6 才能 24 敏捷性 36 性能 攻撃力 4-7(9) 攻撃速度 6 射程距離 200 命中力 32-40 必殺率 4 特化性能 特化攻撃速度 +1 特化命中力 +(LV/1-3) 特化クリティカル +7% 特化職種 アーチャー,アトランタ #image(two.gif)バトルボウ #image(wpbw05.gif) 要求条件 レベル 9 才能 36 敏捷性 42 性能 攻撃力 4(5)-9(11) 攻撃速度 6 射程距離 210 命中力 38-49 必殺率 5 特化性能 特化攻撃速度 +1 特化距離 +10 特化命中力 +(LV/1-3) 特化クリティカル +5% 特化職種 アーチャー,アトランタ #image(two.gif)グレートボウ #image(wpbw06.gif) 要求条件 レベル 15 筋力 33 才能 40 敏捷性 46 性能 攻撃力 5(7)-10(13) 攻撃速度 6 射程距離 215 命中力 42-53 必殺率 6 特化性能 特化攻撃力 +(LV/5) 特化攻撃速度 +2 特化事情 +20 特化クリティカル +5% 特化職種 アーチャー,アトランタ #image(two.gif)ウォーボウ #image(wpbw07.gif) 要求条件 レベル 20 筋力 40 才能 44 敏捷性 54 性能 攻撃力 7(9)-12(15) 攻撃速度 6 射程距離 225 命中力 44-56 必殺率 7 特化性能 特化攻撃力 +(LV/5) 特化攻撃速度 +1 特化距離 +10 特化命中力 +(LV/1-3) 特化職種 アーチャー,アトランタ #image(two.gif)グレートクロスボウ #image(wpbw08.gif) 要求条件 レベル 25 筋力 46 才能 50 敏捷性 60 性能 攻撃力 9(11)-13(16) 攻撃速度 6 射程距離 230 命中力 47-62 必殺率 8 特化性能 特化攻撃力 +(LV/4) 特化攻撃速度 +1 特化距離 +15 特化命中力 +(LV/1-3) 特化職種 アーチャー,ファイター,アトランタ #image(one.gif)メタルハンドクロスボウ #image(wpbw09.gif) 要求条件 レベル 30 筋力 48 才能 50 敏捷性 65 性能 攻撃力 10(12)-14(17) 攻撃速度 7 射程距離 215 命中力 51-68 必殺率 9 特化性能 特化攻撃力 +(LV/5) 特化距離 +15 特化命中力 +(LV/1-3) 特化クリティカル +4% 特化職種 アーチャー,メカニシャン,アトランタ #image(two.gif)ダブルクロスボウ #image(wpbw10.gif) 要求条件 レベル 36 筋力 50 才能 55 敏捷性 78 性能 攻撃力 11(14)-17(20) 攻撃速度 6 射程距離 230 命中力 56-70 必殺率 12 特化性能 特化攻撃速度 +1 特化距離 +15 特化命中力 +(LV/1-3) 特化クリティカル +8% 特化職種 アーチャー,アトランタ #image(two.gif)ボーンボウ #image(wpbw11.gif) 要求条件 レベル 41 筋力 56 才能 56 敏捷性 82 性能 攻撃力 13(15)-19(21) 攻撃速度 5 射程距離 230 命中力 59-76 必殺率 16 特化性能 特化攻撃力 +(LV/6) 特化攻撃速度 +2 特化距離 +15 特化命中力 +(LV/1-3) 特化職種 アーチャー,アトランタ #image(two.gif)サジタリウス #image(wpbw12.gif) 要求条件 レベル 47 筋力 60 才能 60 敏捷性 90 性能 攻撃力 15(17)-22(25) 攻撃速度 6 射程距離 235 命中力 61-85 必殺率 14 特化性能 特化攻撃力 +(LV/5) 特化攻撃速度 +2 特化距離 +10 特化命中力 +(LV/1-3) 特化職種 アーチャー,ファイター,メカニシャン,パイクマン,アトランタ #image(two.gif)エンシェントクロスボウ #image(wpbw13.gif) 要求条件 レベル 53 筋力 64 才能 65 敏捷性 95 性能 攻撃力 16(18)-25(27) 攻撃速度 6 射程距離 235 命中力 67-92 必殺率 14 特化性能 特化攻撃力 +(LV/5) 特化攻撃速度 +1 特化距離 +15 特化命中力 +(LV/1-3) 特化クリティカル 4% 特化職種 アーチャー,メカニシャン,アトランタ #image(two.gif)タイタンボウ #image(wpbw14.gif) 要求条件 レベル 59 筋力 70 才能 70 敏捷性 114 性能 攻撃力 18(20)-28(31) 攻撃速度 7 射程距離 240 命中力 74-98 必殺率 14 特化性能 特化攻撃力 +(LV/6) 特化攻撃速度 +1 特化距離 +10 特化クリティカル +5% 特化職種 アーチャー,ファイター,メカニシャン,パイクマン,アトランタ #image(two.gif)カオスボウ #image(wpbw15.gif) 要求条件 レベル 64 筋力 60 精神 36 才能 72 敏捷性 130 性能 攻撃力 20(23)-32(35) 攻撃速度 6 射程距離 240 命中力 68-85 必殺率 16 特化性能 特化攻撃力 +(LV/7) 特化攻撃速度 +1 特化距離 +20 特化命中力 +(LV/1-3) 特化クリティカル +4% 特化職種 アーチャー,メカニシャン,パイクマン,ナイト,アトランタ #image(two.gif)スウィフトボウ #image(wpbw16.gif) 要求条件 レベル 70 筋力 70 精神 40 才能 76 敏捷性 136 性能 攻撃力 22(24)-35(39) 攻撃速度 8 射程距離 245 命中力 90-110 必殺率 16 特化性能 特化攻撃力 +(LV/7) 特化距離 +10 特化命中力 +(LV/1-3) 特化職種 アーチャー,メカニシャン,ナイト,アトランタ #image(two.gif)レリックボウ #image(wpbw17.gif) 要求条件 レベル 75 筋力 70 精神 40 才能 80 敏捷性 140 性能 攻撃力 25(27)-41(44) 攻撃速度 8 射程距離 250 命中力 85-120 必殺率 17% 特化性能 特化攻撃力 +(LV/7) 特化距離 +10 特化命中力 +(LV/1-3) 特化クリティカル +2% 特化職種 アーチャー,メカニシャン,アトランタ #image(two.gif)ミノタウルスボウ #image(wpbw18.gif) 要求条件 レベル 80 筋力 76 才能 80 敏捷性 146 性能 攻撃力 29(32)-46(49) 攻撃速度 7 射程距離 250 命中力 89-124 必殺率 16% 特化性能 特化攻撃力 +(LV/7) 特化攻撃速度 +1 特化距離 +10 特化命中力 +(LV/1-3) 特化職種 アーチャー,メカニシャン,アトランタ #image(two.gif)ウェーブボウ #image(wpbw19.gif) 要求条件 レベル 80 筋力 76 才能 84 敏捷性 150 性能 攻撃力 33(36)-51(54) 攻撃速度 7 射程距離 255 命中力 96-130 必殺率 16% 特化性能 特化攻撃力 +(LV/7) 特化速度 +1 特化距離 +10 特化クリティカル +3% 特化職種 アーチャー,メカニシャン,アトランタ #image(two.gif)グランドボウ #image(wpbw20.gif) 要求条件 レベル 80 筋力 80 才能 86 敏捷性 156 性能 攻撃力 38(40)-56(59) 攻撃速度 8 射程距離 255 命中力 104-135 必殺率 17% 特化性能 特化攻撃力 +(LV/7) 特化距離 +15 特化命中力 +(LV1-3) 特化職種 アーチャー,メカニシャン,アトランタ #image(two.gif)ミラージュボウ #image(wpbw21.gif) 要求条件 レベル 80 筋力 80 精神 40 才能 80 敏捷性 160 性能 攻撃力 42(45)-62(65) 攻撃速度 8 射程距離 255 命中力 112-144 必殺率 17% 特化性能 特化攻撃力 +(LV/7) 特化距離 +15 特化命中力 +(LV1-3) 特化クリティカル +4% 特化職種 アーチャー,メカニシャン,アトランタ #image(two.gif)ワイバーンボウ #image(wpbw22.gif) 要求条件 レベル 100 筋力 80 才能 80 敏捷性 172 性能 攻撃力 51(54)-74(77) 攻撃速度 8 射程距離 255 命中力 128-138 必殺率 18% 特化性能 特化攻撃力 +(LV/7) 特化距離 +20 特化命中力 +(LV1-3) 特化クリティカル +4% 特化職種 アーチャー,メカニシャン,アトランタ
https://w.atwiki.jp/ultrafrontier/pages/90.html
バルキー星人グーガー(雷、土) 使用する武器 ロングボウ(グーガー) クロスボウ乱れ撃ち 備考 バルキー星人の一族であり、「乱れ撃ちのグーガー」の異名を持つ。 バルキークロスボウを操るハンターで、この万能武器は通常弾の他にも火炎弾やグレネード弾なども放つ事が出来る。 その武器を活かして臨機応変な戦いを行っているが、 弓に強い拘りを持っているユミザムシャーからすれば邪道と映るせいか快く思われていないらしい。 また他のカードではもっと単純に、武器の取り扱いが乱暴なのも毛嫌いされている要因であると説明されている。 ロングボウの低い攻撃力補正を補うように攻撃系のトクギが揃っている。 ロングボウはパーフェクトを比較的狙いやすいので、通常攻撃をしないのは、ややもったいないかもしれない。 (パーフェクトを連続で出した時の総合的なダメージは、トクギを使用した時のものよりも上回る場合があるため) 場合によって、トクギと通常攻撃を使い分けよう。 設定では火炎弾などの弾を使えるらしいが、ゲーム中ではそれらは再現されていない。 大怪獣ラッシュのキャラクターの1人であり、バルキー星人のリファインキャラクター。 バルキー星人キルバと同様に肩に大きな突起物があり、顔付きもベテラン戦士らしいものになっている。 体格は長身でやや細めな印象となっている。 武器強化上昇値 Lv13改造時(MAX) Lv毎強化平均値 タイリョク 1100 アタック 960 80 ガード 360 30 カードリスト 第3弾 カード№:3-012 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:雷 アタック:1300 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:ロングボウ(グーガー) ハンターアイテム:バルキーミサイル(バルキーミサイルを使って、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:3200 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ジェットショット トクギ:ウィークショット(相手の弱点を見抜き、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:バルキークラウドサンダー(矢を空中に撃ち込むことで、複数の雷を相手にふりそそがせる!) テキスト:バルキークロスボウを操るハンター。通常の矢の他にも火炎弾やグレネード弾等を放つこともできる。 備考:ウィークショットは90%超えで400の効果を出せる。これだけでも弱い水属性怪獣のPSなら十分割れる上、 出の早いロングボウと合わせてどんどんPSを削っていける。 ただ、ロングボウ自体のミニゲームは早く終わるのだが、攻撃の演出の時間がやや長いため、ミニゲーム終了からダメージを与えるまで少しのタイムラグが発生してしまう。少しもどかしく感じるかもしれないが、そんなときはグーガーさんの「オラオラオラオラ!」というセリフを聞いて落ち着こう。 バルキーミサイルは『モンスタースローズ』対象の投げ型アイテムである。 カード№:3-013 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:700 武器タイプ:ロングボウ(グーガー) ハンターアイテム:サメクジラエキス(サメクジラエキスを使って、タイリョクを回復する。) 復活コスト:2600 ソウルナンバー:2 コウゲキ:バルキースプラッシュ トクギ:ランブルプレイ(怒りの感情に任せて行動することによって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:バルキーフラッシュアロー(弓にエネルギーを溜め同時に複数の矢を広範囲に撃ち出し蜂の巣にする!) テキスト:バルキークロスボウを乱暴に扱うグーガーは、弓矢に魂を込めるユミザムシャーとはそりが合わない。 備考:SRとよく似た性能だが、レアリティ相応にステータスが少し落ちた代わりに回復アイテムを得た。 第4弾 カード№:4-028 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:400 タイリョク:800 武器タイプ:ロングボウ(グーガー) ハンターアイテム:サメクジラエキス(サメクジラエキスを使って、タイリョクを回復する。) 復活コスト:2800 ソウルナンバー:1 コウゲキ:バルキーショットガン トクギ:ウィークショット(相手の弱点を見抜き、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:バルキーレインショット(空中に飛び上がり空から無数の矢の雨を降らせ相手を撃ち抜く!) テキスト:自慢のバルキークロスボウから火炎弾やグレネード弾などを放つ。戦局に応じた戦い方で活路を見い出す。 備考: ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-045 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:土 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:800 武器タイプ:ロングボウ(グーガー) ハンターアイテム:バルキーミサイル(バルキーミサイルを使って、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ジェットショット トクギ:ウィークショット(相手の弱点を見抜き、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:バルキーレインショット(空中に飛び上がり空から無数の矢の雨を降らせ相手を撃ち抜く!) テキスト:戦闘時には狂乱的な性格をむき出しにし、弓銃バルキークロスボウから火炎弾、グレネード弾を無造作に乱射する。武器が壊れても全く気にしない。 備考:初の土属性グーガーが登場。火力は低めだが、これで水+雷属性の複合相手にもグーガー三枚編成で対応できるようになった。
https://w.atwiki.jp/age-ms/pages/214.html
【武器名】 グルジンロングキャノン 【読み方】 ぐるじんろんぐきゃのん 【搭載MS】 ovv-gaf グルジン 【詳細】 ovv-gaf グルジン専用に開発された手持ちのビームキャノン。 ロングキャノンという名の通り長距離狙撃に対応しており、8000mもの射程距離を有するという。
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7438.html
■ウィングボウ 新世界樹の迷宮2で登場する武器。 魔物の額にある一枚羽を飾り付けた美術品としても人気がある弓。 コメント
https://w.atwiki.jp/ff14sinsei/pages/16.html
・弓 ・武器、弓一覧表【レベル1~レベル50】 武器名 アイテムレベル 装備レベル ウェザードショートボウ 1 1 ジャッジボウ 1 1 ショートボウ 5 5 ロングボウ 8 8 ショートボウDX 10 10 ラップドロングボウ 13 13 スターシーカー 13 13 アッシュショートボウ 15 15 エーテリアル・アッシュショートボウ 15 15 エルムロングボウ 18 18 エーテリアル・エルムロングボウ 18 17 エーテリアル・エルムベロシティボウ 21 20 ドクトルアームドボウ 22 20 エルムベロシティボウ 21 21 ウルダハンプライベート・ショートボウ 23 22 ロミンサンプライベート・ショートボウ 23 22 グリダニアンプライベート・ショートボウ 23 22 ラップド・エルムロングボウ 24 24 エーテリアル・ラップド・エルムロングボウ 24 24 アウリッシュボウ 26 24 コンポジットボウ 28 28 エーテリアル・コンポジットボウ 28 28 ユーキルガイル 30 28 ウルダハンプライベート・ボウ 31 30 ロミンサンプライベート・ボウ 31 30 グリダニアンプライベート・ボウ 31 30 アッシュキャバルリーボウ 32 32 エーテリアル・アッシュキャバルリーボウ 32 32 オークロングボウ 35 35 エーテリアル・オークロングボウ 35 35 ネストピッカー 37 35 ミスリルキャバルリーボウ 37 37 エーテリアル・ミスリルキャバルリーボウ 37 37 ウルダハンショートボウ 40 39 ロミンサンコンポジットボウ 40 39 グリダニアンロングボウ 40 39 オークコンポジットボウ 40 40 エーテリアル・オークコンポジットボウ 40 40 エーテリアル・コバルトクラッドボウ 43 40 シャドウボウ 43 41 ウルダハンロングボウ 43 42 ウルダハンコンポジットボウ 43 42 ロミンサンボウ 43 42 グリダニアンショートボウ 43 42 コバルトクラッドボウ 43 43 エーテリアル・ユーロングボウ 46 44 ウルダハンサージェント・ボウ 46 44 ロミンサンサージェント・ボウ 46 44 グリダニアンサージェント・ボウ 46 44 ユーロングボウ 46 46 オールドボウ 42 47 ヴァーダントショートボウ 49 47 ヴィンテージボウ 50 47 クラブボウ 49 49 エーテリアル・クラブボウ 49 49 アレソンヌ・ソングボウ 52 50 未完のアルテミスの弓 50 50 ロングアーム・コンポジットボウ 55 50 ダークライトコンポジットボウ 55 50 ウルダハンオフィサーボウ 55 50 ロミンサンオフィサーボウ 55 50 グリダニアンオフィサーボウ 55 50 イフリートボウ 60 50 ギガントガルロングボウ 70 50 モグモグボウ 70 50 ガルーダスパイン 70 50 サルンガ 70 50 タイタンボウ 70 50 アルテミスの弓 80 50 アラガンコンポジットボウ 90 50 アルテミスの弓+1 90 50
https://w.atwiki.jp/furufurumoon/pages/14.html
私的な武器の使用感、思ったことを書いてます。それが正しいかと言われれば正解でもあるし間違いでもあります。参考までにどうぞwww 溶岩弓 ショート・ロングボウ+7・各複合弓+7 + 赤熱のデモンズソウルにて作成可能。 すべての矢に炎属性を付加する。射程55 攻撃力 物理50・魔法0 炎100 必要ステ 筋21 技16 強化 不可 初見の頃よりの相棒。炎属性のお陰で敵に怯みを発生させる事が可能。特徴としてロングレンジよりイン・ミドルレンジでの戦闘向き、射程距離が伸びれば当然攻撃力減衰が発生する為ロングレンジでの戦闘は素直に粘質の弓+5などに持ち替えた方が無難。しかし性能的にはトップクラス、作成しても損はしないと思います。 上質のクレイモア+5 クレイモアから派生。攻撃力 物理184 魔法0 炎0 必要ステ 筋20 基本性能に追加される効果 筋力C 技量C 攻撃範囲・リーチとかなり使い勝手は良い、しかし特大剣に比べれば隙は少ないが注意が必要。 私は脳筋キャラでも持っています、本来であれば叩き潰す系が正解なのですが素材に「にび石」が必要な上、坑道の大ミミズしか落とさないのでブッチャケ面倒・・・。 しかし性能的には優秀な部類に入ると思います。第一武器にグレートソード等装備しているのであればサブで持ち使い分けると良いでしょう。 打刀+10 打刀の強化版。攻撃力 物理190 魔法0 炎0 必要ステ 筋18 技13 基本性能に追加される効果 筋力D 技量C 曲剣よりも広いリーチを持ち出血効果を持つが耐久値度が非常に低い。しかし攻撃モーションが非常に早い為手数を稼ぎやすく対人戦時には役に立つ。 また打刀系は様々な派生を持ち(無印・上質・鋭利・水銀・裂傷・月・欠月)用途により作成すると良い。 無印の場合は比較的素材(鋭石系)が手に入るので作成は楽かと思います。お勧めの一振りです。 暗銀の盾+5 腐れ谷3にいるガル・ヴィンランドを倒すと手に入る盾。 攻撃力 物理70 魔法0 炎0 受け能力65 カット率 物理100 魔法100 基本性能に追加される効果 魔法の威力ダウン(超特大) 魔法防御力アップ(超特大) 必要ステ 筋力16 魔法使い等が審判者の盾と同様に嫌がる盾では無いかと思われる、実際魔法使い(正確には魔法・進行特化キャラだが)の時あったら一番嫌だったのが暗銀装備。 魔法がほぼカットされ減衰する為非常に厄介。入手方法も簡単な為お勧めではあるが強化に「色の無いデモンズソウル」が必要な為苦労する。原生デーモンが出ているのなら一周目に、神のタリスマン・金仮面の交換・坑道1・腐れ谷・城3・ラトリア等で集めれば最短で+5は完成する。ただしオフライン一周目で最黒にするのは厳しい(オンラインは別として)最悪2週目を見据えてタリスマン・金仮面の交換で2つ、獣のタリスマンを手に入れることを前提で坑道を最黒にして原生デーモンを倒して1つの計3つ手に入れ2週目で仕上げるのが良いかと思います。
https://w.atwiki.jp/aocbackup/pages/23.html
■文明ボーナス 城主の時代以降、町の中心の木のコスト-50% 歩兵射手の射程:城主の時代+1、帝王の時代+2 羊を狩る人の作業速度+25% ■チームボーナス 射手育成所の作業速度+20% ■固有ユニット ロングボウ ■固有テクノロジー ヨーマン(歩兵射手の射程+1、塔の攻撃力+2) いわずと知れた射手文明。 暗黒の羊ボーナス、領主では射手育成所の作業速度 城主の中心半額による内政拡大、帝王の長い射程を誇る射手部隊 と、全時代にボーナスがあるので、特に不利な時代を感じさせない。 ロングボウは強いので城が揃えられる状況なら出したい。 ELロングボウ+槍矛兵+遠方投石器+騎兵の待ち編成が理想か? 前衛 領主では、散兵メインのRRから弓歩兵に切り替えていくのが無難か? 城主では弓歩兵と長槍がメインに。中心半額や射手の射程でアドバンテージがある。 帝王でも領主、城主で生産していた弓と槍がフルアップでかなり編成も楽にいける。 優勢のときやイーグルがって時は近衛剣士の存在も忘れない。 後衛 弓ボーナスを生かすため直も選択肢に。 中心半額は即城のときはかなりうれしいはず。 中心早く立てられるので内政の防御・拡大がいい感じ。 帝王押すころには射手の切り替えを考える。 前衛と合わせるのか、敵後衛に直に張り付くかTPOで! 帝王 重石弓かロングボウを使うかは状況による。 ロングボウは重石弓に比べ攻撃+1射程+1なのだが溜まるのが遅いのが辛い。 弓歩兵自体脆いので優位でなければ溜め易い&アップコスト安い重石弓の方がよい。 射手は数が必要なので人口制限にかかりRAMなどが出せなくなることがあるが、 きっちり建物破壊を行う手段を確保しておくこと。
https://w.atwiki.jp/orcdatabase/pages/28.html
封印された古代のボーガン +0 ハンターボウ +0~7 +8 +9 +10 クロスボウ +0~7 +8 +9 +10 ロングボウ +0~7 +8 +9 +10 エンシェントボーガン +0~7 +8 +9 +10 サイハの弓 +0~7 350m +8 700m~800m +9 +10 ダークネスクロスボウ +0~7 60m +8 110m +9 300m +10 名前 コメント